ข่าว

YGG ตั้งเป้ารายได้ปีนี้โต 20% ปูพรมรุกธุรกิจเกม-โฆษณา-แอนิเมชั่น

YGG ตั้งเป้ารายได้ปีนี้โต 20% ปูพรมรุกธุรกิจเกม-โฆษณา-แอนิเมชั่น

01 มี.ค. 2564

อิ๊กดราซิล ตั้งเป้ารายได้ปีนี้โตต่อเนื่อง 15-20% หลังเปิดตัวเกม Home Sweet Home surviveพร้อมโชว์ผลงานงวดปี 2563 กำไรสุทธิ 56.6 ล้านบาทเติบโต 16% รับอานิสงค์งานโฆษณาและภาพยนตร์รุ่ง ขยายตัว100%  จากปีก่อนหน้า บอร์ดเคาะจ่ายปันผลที่เหลือหุ้นละ 0.115 บาท


นายธนัช จุวิวัฒน์  ประธานกรรมการบริหาร บริษัท อิ๊กดราซิล กรุ๊ป จำกัด (มหาชน)หรือ YGG  กล่าวว่า แนวโน้มผลการดำเนินงานปีนี้ บริษัทฯได้ตั้งเป้ารายได้โตต่อเนื่อง 15-20% โดยบริษัทฯ ได้เล็งเห็นว่ารายได้จากธุรกิจเกมมีโอกาสดีกว่าที่ได้ประเมินไว้ก่อนหน้า หลังจากเปิดให้ทดลองเล่นเกม Home Sweet Home survive ไปในช่วงที่ผ่านมา และได้รับกระแสตอบรับที่ดีจากผู้เล่น  บริษัทฯ คาดว่าภายในกลางปีนี้จะเริ่มรับรู้รายได้จากธุรกิจดังกล่าวทันที  นอกจากนี้ธุรกิจด้านโฆษณาและแอนิเมชั่น ก็มีอัตราการเติบโตที่ดีอย่างต่อเนื่อง แม้จะเติมโตไปกว่าเท่าตัวในปีที่แล้ว ตามการขยายตัวของอุตสาหกรรมเอนเตอร์เทนเมนท์

 


สำหรับผลการดำเนินงานงวดปี 2563 สิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม บริษัทมีรายได้รวม 226.6 ล้านบาท เพิ่มขึ้นจากงวดปี 2562 จำนวน 30.9 ล้านบาท หรือเติบโตเพิ่มขึ้น 16% ส่งผลให้บริษัทมีกำไรสุทธิ  56.6 ล้านบาทเพิ่มขึ้นจากปี 2562 จำนวน 7.9 ล้านบาท หรือ 16% ซึ่งสาเหตุหลักที่รายได้และกำไรปรับตัวเพิ่มขึ้น เนื่องจากงานโฆษณาและภาพยนตร์เติบโตขึ้นในถึง 100% ทั้งนี้ในปี 2563 นั้นบริษัทฯมีค่าใช้จ่ายพิเศษจากการ early retirement program ในไตรมาสที่ 2 และขาดทุนจากอัตราแลกเปลี่ยน รวมทั้งสิ้นประมาณ 8.4 ล้านบาท  หากไม่รวมรายการพิเศษดังกล่าว  บริษัทฯ มีกำไรสุทธิจากการดำเนินงานปกติจะเท่ากับ 65 ล้านบาท เพิ่มขึ้นจากปี 2562 จำนวน 16.3 ล้านบาท หรือเพิ่มขึ้น 34%


ขณะที่สัดส่วนรายได้ของบริษัทฯในปี 2563 มาจากงานโฆษณาและภาพยนตร์ 109.7 ล้านบาท เพิ่มขึ้นจากปี 2562 จำนวน 56.1 ล้านบาท หรือเพิ่มขึ้น 100%จากการขยายฐานลูกค้ากลุ่มใหม่ๆ และได้รับงานเพิ่มการรับงานจากลูกค้ากลุ่มเดิม ซึ่งกลุ่มลูกค้าหลัก เป็นกลุ่มบริษัทรับทำโฆษณาและภาพยนตร์ รายได้จากส่วนงานภาพยนตร์แอนิเมชั่น( Animation) จำนวน 99.9 ล้านบาท เพิ่มขึ้นจากปี 2562 จำนวน 5.7 ล้านบาท หรือ 6%  โดยบริษัทฯรับผลิตงานภาพยนตร์แอนิเมชั่นจากต่างประเทศเพิ่มขึ้น และมีกลุ่มลูกค้าหลักจากต่างประเทศ  


ส่วนรายได้จากงานเกมและอินโนเวชั่น จำนวน 17 ล้านบาท ลดลงจากปี 2562 จำนวน 30.9 ล้านบาท เนื่องจากในปี 2563 บริษัทฯ ไม่ได้มีการออกเกมใหม่ หรือรับงานพัฒนาเกมจากลูกค้าภายนอกแบบมีนัยยะสำคัญ   โดยได้หันมามุ่งเน้นการพัฒนาเกมใหม่จาก IP ของบริษัทฯเอง คือเกม Home Sweet Home survive ซึ่งคาดว่าจะเปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบ ให้ผู้เล่นได้ใช้งานในไตรมาสแรกปี 2564 และจะเริ่มรับรู้รายได้ให้บริษัทฯ ในครึ่งปีแรกของปีนี้
​

 

นอกจากนี้ในที่ประชุมคณะกรรมการของบริษัท เมื่อวันที่ 25 กุมภาพันธ์  2564 ได้มีมติอนุมัติการจ่ายเงินปันผลสำหรับผลประกอบการประจำปี 2563 ในอัตรา 0.30 บาทต่อหุ้น หรือคิดเป็นจำนวนเงิน 54,000,000 บาทโดยในระหว่างปี บริษัทได้จ่ายเงินปันผลระหว่างกาลไปแล้วในอัตรา 0.185 บาทต่อหุ้น หรือเป็นจำนวนเงิน 33,300,000 บาทคงเหลือจ่ายเพิ่มเติมในอัตราหุ้นละ 0.115 บาทต่อหุ้นหรือคิดเป็นจำนวนเงิน 20,700,000 บาท ที่จะนำจ่ายให้ผู้ถือหุ้นในเดือนพฤษภาคม 2564