ข่าว

เก็บภาษีเพิ่ม 1% ทำไมรายได้ลดลง !?

เก็บภาษีเพิ่ม 1% ทำไมรายได้ลดลง !?

21 พ.ค. 2560

เพจดังแชร์โพสต์น่าสนใจ เรียนรู้เรื่องเก็บภาษีจากเกม Pharaoh มากขึ้น 1% ไม่ได้ทำให้รายได้เพิ่มขึ้นถาวร

 

               เพจ Drama-addict แชร์โพสต์น่าสนใจของ Sophan Srithongnag ประเด็นร้อนเรื่องเก็บภาษีที่ได้เรียนรู้จากเกม Pharaoh "การเก็บภาษีที่มากขึ้นไม่ได้ทำให้รายได้เพิ่มขึ้นถาวร" ระบุ

 

เก็บภาษีเพิ่ม 1% ทำไมรายได้ลดลง !?

 

               " โพสต์น่าสนใจ ไม่ใช่แค่ในเกม ในโลกจริงก็งี้ ไม่ใช่ว่าเก็บภาษีเยอะแล้วรัฐจะได้เงินเยอะเสมอไป บางกรณี เก็บเยอะ ประชาชนรู้สึกว่าไม่น่าจับจ่ายเลยเว้ย เงินก็ฝืดเคือง ภาษีก็เก็บได้ลดลง บางกรณี ลดภาษีลงมาอยู่ในระดับที่เหมาะสม กลับเก็บภาษีได้เยอะขึ้นก็มี ดังนั้นรัฐบาลที่มีฝีมือ จะหาจุดที่เหมาะสมที่สุดที่จะเก็บภาษีได้เต็มเม็ดเต็มหน่วยที่สุด ไม่ใช่ตะบี้ตะบันขึ้นภาษีรัวๆ ปล. กุพูดถึงเกมนาจา "

 

เก็บภาษีเพิ่ม 1% ทำไมรายได้ลดลง !?

 

               เมื่อสิบปีก่อนผมเล่นเกม Pharaoh แล้วติดแบบงอมแงม เกมนี้ทำให้รู้ว่า การบริหารจัดการมีความสำคัญมากแค่ไหน โดยเฉพาะในเรื่องของการ "บริหารเมือง" ที่ต้องใช้เงิน !

               รายได้ของเมืองอียิปต์ในเกมมาจากภาษีสองทางหลัก หนึ่ง คือการค้าขายกับต่างประเทศ อุตสาหกรรมภายใน ฯลฯ เจ้าเมืองสามารถเก็บภาษีการค้าในเกมได้ในอัตราที่คงที่เสมอ ถ้าการค้าขายไม่ดี รายได้ตรงนี้จะหายไป เจ้าเมืองจึงต้องทำยังไงก็ได้ให้กิจการการค้าคึกคักเสมอ ปัญหา คือในเกมมีเจ้าเมืองอื่นเข้ามาหาเรื่องทำสงคราม การค้าที่เคยดีก็สะดุดลง เพราะต้องผันงบมาป้องกันประเทศ หากในยามสงบเราใช้เงินฟุ่มเฟือยเกินไป สร้างรูปปั้น ปิรามิด เราจะชิบหายยามสงครามเพราะเงินหมด เจ้าเมืองที่มีวินัยการคลังบริหารเงินดีก็ดีไป แต่เจ้าเมืองที่ถลุงตอนรุ่งเรืองจนหมดจะทำยังไงดีล่ะ ?

               รายได้ทางสอง คือภาษีเมืองก็มามีบทบาทในตอนนี้ มันเป็นภาษีในเกมที่ทุกคนในเมืองของเราต้องจ่าย อัตราปกติที่เก็บในเมืองตอนนั้น ถ้าจำไม่ผิดคือ 6% พอมีสงครามแล้วเงินหมด ผมเลยต้องขึ้นภาษีเป็น 7% หวังว่า รายได้จะมากพอใช้ในการบริหารเมืองหลังจากลงงบกับกองทัพป้องกันประเทศ...และปิรามิด สวนน้ำ ราชวัง สฟิงส์ ไปหมดแล้ว 555+

               ผล คือทันทีที่ประกาศเก็บแพงขึ้น "อ้าว ทำไมรายได้ลดลงวะ ?" คือสิ่งที่เจอ ไปดูในหน้าจอบริหารเมืองถึงได้รู้สาเหตุ คนมันใช้จ่ายกันน้อยลงหนีภาษีกันเยอะขึ้น เลยต้องสร้าง Tax Collector (คล้ายๆ สรรพากร) เพิ่ม เพื่อเดินไปทวงถึงหน้าบ้าน จะได้หนีภาษีกันไม่ได้ ในช่วงแรกที่ขึ้นภาษี + สร้าง Tax Collector เสร็จแล้ว การเงินเด้งขึ้นเป็นกอบเป็นกำ มีเงินจ่ายคนดับเพลิง ตำรวจ สถาปนิก ข้าราชการในเกม สามารถบริหารเมืองได้อย่างไม่ติดขัด (เกมนี้ข้าราชการที่ไม่ได้รับเงินเดือนจะหยุดงานประท้วง)

               เลยชะล่าใจ ไม่ลดภาษีลง เพราะเห็นว่าเก็บได้เรื่อยๆ เราเลยเตรียมสร้างปิรามิดแห่งที่สองต่อ !...แต่ความสุขของเจ้าเมืองอย่างผมก็ไม่จีรัง ปีถัดมา แม้จะไม่มีสงคราม ไม่มีปัญหาอะไร แต่รายได้ลดลงฮวบๆ อีกครั้ง เอามือเกาหัว ถามตัวเองว่า "เชี่ยไรอีกวะเนี่ย ?" ไปดูหน้าจอบริหารเมือง ได้แต่ร้อง "อห อห อห"

               คนแม่มย้ายเมืองหนีว่ะครับ ! พวกรวยๆ ย้ายออกไปหมด เพราะหนีไปเมืองที่ภาษีน้อยกว่า สวัสดิการดีกว่าได้ และในเมืองเองก็เหลือแต่ผู้มีรายได้น้อย ส่งผลให้แม้ฐานภาษีเมืองของเราสูงขึ้น แต่รายได้ที่เอามาคูณกับภาษีในเกมมันต่ำลง ผล คือจัดเก็บรายได้ได้น้อยลงกว่าเดิมซะงั้น

               สิ่งที่ผมได้เรียนรู้จากเกมนี้ คือ การเก็บภาษีในเกมที่มากขึ้น ไม่ได้ทำให้รายได้เพิ่มขึ้นถาวร เมื่อคนในเมืองเห็นว่ารายจ่ายเพิ่มขึ้น เค้าจะลดการใช้จ่ายลง การบริหารภาษีในเกมที่ดีต้องวางแผนระยะยาว ไม่ใช่ อ้าวเงินหมด ขึ้นภาษีในเกมแม่มเลย แบบนี้ไม่ยั่งยืน ว่าแล้วก็ไปขุดเกมนี้มาเล่นดีกว่า คิดถึง

               #ทั้งหมดนี่คือเรื่องในเกม #อย่าแชร์เยอะผมเสียว "