ปั้น'เกม'สร้างสรรค์รางวัลชีวิต
ปั้น 'เกม' สร้างสรรค์รางวัลชีวิต
เมื่อพูดถึง "เกมออนไลน์" สำหรับเด็กยุคใหม่ ผู้ใหญ่หลายคนอาจมองว่าเป็นสิ่งยั่วยุที่หาข้อดีได้น้อยนัก แต่เมื่อเราไม่สามารถหยุดยั้งโลกออนไลน์ได้ โครงการสื่อสร้างสรรค์สังคมออนไลน์ "อยู่อย่างไรให้พอเพียง" โดยผู้จัดทำเกม เกรท คิง ซิตี้ (Great King City) จึงเปิดเวทีพิสูจน์ว่า โลกของเกมออนไลน์ไม่ได้จำกัดอยู่แค่คำว่า "ไร้สาระ" หรือ "มอมเมา" ด้วยการริเริ่มส่งเสริมให้มีการประกวดออกแบบมินิเกม ผู้จัดทำเกมได้นำโครงการพระราชดำริในพระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัว มาเผยแพร่และประยุกต์ให้เกิดความรู้ และความสนุกสนานกับผู้เล่นในรูปแบบมินิเกม ผ่านสื่อสังคมออนไลน์เฟซบุ๊ค
การประกวดครั้งนี้พาให้ผู้หลงใหลการเล่นเกมจากทั่วประเทศ จุดประกายความคิดสร้างสรรค์เกมรูปแบบใหม่ได้หลากหลาย จนคณะกรรมการคัดเลือกให้ผ่านเข้ารอบสุดท้ายทั้งหมด 8 ทีม โดยแบ่งผลการให้คะแนนของผู้เข้ารอบเป็น 2 ส่วน คือ คะแนนจากมหาชนผู้เล่นเกม และ คะแนนจากคณะกรรมการทีมผู้พัฒนาเกม
ธนัช จิรวารศิริกุล ผู้อำนวยการโครงการสื่อสร้างสรรค์สังคมออนไลน์ “อยู่อย่างไรให้พอเพียง” กล่าวว่า เกรท คิง ซิตี้ คือ เกมออนไลน์ ที่น้อมนำแนวคิดเศรษฐกิจพอเพียงและทฤษฎีใหม่ในพระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัว เพื่อประยุกต์ใช้ผ่านสื่อสังคมออนไลน์ มีการทำเกษตรกรรม ปศุสัตว์ และสังคมเมืองขนาดเล็กไปจนขนาดใหญ่ โดยใช้หลักการใช้ชีวิตอย่างพอเพียงเป็นหัวใจสำคัญหลักของเกม โดยกลุ่มเป้าหมายของเกมเน้นไปที่เด็กและเยาวชนตลอดจนผู้ที่สนใจและเป็นส่วนหนึ่งของเครือข่ายสังคมออนไลน์ ได้เข้ามามีส่วนร่วมในการศึกษา เรียนรู้ และทำความเข้าใจเกี่ยวกับแนวคิดดังกล่าว
ครั้งนี้คณะกรรมการฟันธงให้ผลงาน "เกมขนผักมหาสนุก" ของ อธิชา ธงไชย และ อัฐกร อิทธิเตชสี จากมหาวิทยาลัยเชียงใหม่ เป็นผู้คว้ารางวัลชนะเลิศการประกวดออกแบบมินิเกม โดย อธิชา กล่าวว่า โครงการตามแนวพระราชดำริในพระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัว จังหวัดเชียงใหม่มีมากมาย ซึ่งเป็นแนวทางในการดำรงชีวิตที่ดีแก่ชาวเชียงใหม่ ทั้งยังได้รับการปลูกฝังจากคุณพ่อคุณแม่ว่า พ่อหลวงของเราเป็นผู้พลิกฟื้นผืนแผ่นดินแถบนี้ ทำให้ชาวเชียงใหม่มีอาชีพและมีวิถีชีวิตที่ดีขึ้น ซึ่งโครงการที่เห็นชัดเจนตั้งแต่ยังเด็ก คือ โครงการส่งเสริมชาวเขา ให้มาปลูกพืชพันธุ์ฤดูหนาวทดแทนการปลูกฝิ่นเพื่อสร้างรายได้ จึงนำแนวคิดเหล่านี้มาออกแบบเป็นมินิเกม เพื่อให้คนที่ได้เล่นซึมซับพระมหากรุณาธิคุณที่ทรงมีต่อปวงชนชาวไทย
ขณะที่รางวัลรองชนะเลิศได้แก่ ผลงาน “เกมโครงการแพทย์อาสามหาสนุก” โดย ธนะชัย แย้มพลอย, ศศิกานต์ เพ็งสมบัติ และ อัจฉริยาภรณ์ หงษา จากมหาวิทยาลัยศรีปทุม อันดับที่ 3 เป็นผลงาน “เกมฝนหลวงสร้างรอยยิ้ม” โดย สิทธิชัย ปัญญาทิพย์, โกสิทธิ์ ตันฑ์เอกคุณ และ ฉัตรเฉลิม เกิดสวัสดิ์ จากมหาวิทยาลัยรังสิต อันดับที่ 4 กับผลงาน “เกมเกษตรทฤษฎีใหม่” โดย สุกฤษฏ์ จิตต์ชอบ จากมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ และ อันดับที่ 5 ผลงาน “เกมโครงการจัดการสิ่งแวดล้อม” โดย วาทิศ ตันติเหมันต์, สุรสรรค์ อาภัสรพรหม และ ศรัณยู มุสิกะสิน จากมหาวิทยาลัยศรีปทุม



