
'ชั้นเรียนแอนิเมชั่น'ปลอดเด็กติดเกม
โครงการ"แอนิเมชั่น คลาสรูม ห้องเรียนแห่งอนาคตประเทศไทย" เป็นอีกหนึ่งกิจกรรมที่มุ่งแก้ปัญหาเยาวชนไทยติดเกม ด้วยการปรับเปลี่ยนมุมมองความคิดของเด็กจากผู้เล่นเกมมาเป็น "ผู้สร้างเกม" และสามารถนำแอนิเมชั่นมาสร้างสรรค์งานด้านอื่นๆ ต่อไป
ผมเห็นความสำเร็จที่ประเทศอิตาลีซึ่งได้สอดแทรกเรื่องของแอนิเมชั่นไว้ในหลักสูตรของนักเรียนระดับประถมศึกษา ขณะที่ออสเตรเลียก็มีมากเพราะผมจบจากที่นั่น แต่ความคิดสร้างสรรค์สู้คนไทยไม่ได้ หรืออย่างแอนิเมชั่นมากมายในอเมริกา คนที่สร้างกลับอยู่แถบเอเชีย เพราะราคาไม่สูงแต่มีฝีมือ ไทยเรายังขาดบุคลากรตรงนี้มาก
ณัฐพงศ์พันธเกียรติไพศาล กรรมการผู้จัดการ บริษัท วี เทคโนโลยี ซิสเต็มส์ จำกัด หรือวีเทค กล่าวถึงแนวคิดการริเริ่มโครงการนี้ และคาดหวังว่าแอนิเมชั่นคลาสรูมจะช่วยเพิ่มบุคลากรรองรับอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ และแอนิเมชั่น ซึ่งเป็นอุตสาหกรรมที่มีการเติบโตและมีมูลค่าเพิ่มสูง
แอนิเมชั่นคลาสรูมจะเป็นห้องเรียนรูปแบบพิเศษมีอุปกรณ์และเครื่องมือที่ทันสมัยสนับสนุนการเรียนการสอนเกี่ยวกับแอนิเมชั่น โดยในห้องเรียนนี้นักเรียนจะเป็นนักพัฒนาเกมและซอฟต์แวร์แทนที่จะเป็นเพียงผู้ใช้งาน พวกเขาจะสามารถสร้างผลงานด้วยตนเอง ไม่ว่าจะเป็น การผลิตแอนิเมชั่น สร้างเกมหรือตัดต่อภาพยนตร์ โฆษณาต่างๆ โดยได้รับความร่วมมือจากคณะสถาปัตยกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ เป็นผู้อบรมให้แก่ครูผู้สอนในโปรแกรมต่างๆ ตามหลักสูตรที่กำหนด
"สิ่งสำคัญที่สุดที่เราต้องการคือ ผลผลิตจากโครงการ เราจะติดตามผลงานการพัฒนาแอนิเมชั่น การ์ตูนสามมิติต่างๆ เกมและโฆษณาหรือภาพยนตร์สั้น ที่จะสามารถผลิตได้จากแอนิเมชั่นคลาสรูม ผ่านการประกวดบนเว็บไซต์ www.ma-show.com"
กิจกรรมการประกวดจะกระตุ้นให้นักเรียนเกิดความสนใจและพัฒนาผลงานของตนเองอย่างต่อเนื่อง ขณะที่เว็บไซต์ www.ma-show.com จะเป็นเหมือนช่องทางการสื่อสาร ที่คอยให้คำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญตลอดเวลา รวมถึงเป็นเสมือนตลาดแรงงานให้แก่บริษัทต่างๆ ที่จะเข้ามาคัดเลือกผลงานของนักศึกษาเพื่อจ้างงานต่อไป
โครงการนี้ได้รับการสนับสนุนจากภาคเอกชนจำนวนมากเช่น ดีคอมกรุ๊ป (DCOM GROUP) บริษัท ฮิวเลตต์-แพคการ์ด (ประเทศไทย) จำกัด และบริษัท อินเตอร์ลิ้ง คอมมูนิเคชั่น จำกัด (มหาชน) โดยวีเทคเป็นผู้รับผิดชอบจัดจำหน่ายชุดคอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์สตูดิโออิเล็กทรอนิกส์ ที่จำเป็นต้องใช้ในห้องเรียนแอนิเมชั่น ส่วนธนาคารไทยเครดิตเพื่อรายย่อย จะสนับสนุนด้านการปล่อยสินเชื่อสำหรับสถาบันการศึกษาที่ต้องการ
เครื่องคอมพิวเตอร์ในแอนิเมชั่นคลาสรูมจะใช้ยี่ห้อดีเอ็มเอทำงานด้วยเทคโนโลยีเอเอ็มดี และผ่านมาตรฐานอุตสาหกรรม มอก. 1561-2548 และ มอก. 1956-2548 แบ่งเป็นสินค้า 3 ชุด คือ 1.สตูดิโออิเล็กทรอนิกส์ หรืออี-สตูดิโอ ประกอบด้วย บลู สกรีน, วิดีโอ รีคอร์เดอร์, ดีเอ็มเอ พีซี, แอลซีดี ทีวี เลเซอร์ พรินเตอร์
2.อี-สติวเดนต์ เซต ประกอบด้วยดีเอ็มเอ พีซี, โต๊ะและเก้าอี้สำหรับนักเรียน ซึ่งมีตั้งแต่ 10-30 เครื่อง และ 3.อี-เซิร์ฟเวอร์ เซต ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากเอชพี สำหรับเป็นเกตเวย์ต่อสู่อินเทอร์เน็ต และสตอเรจ เพื่อเก็บข้อมูลต่างๆ สำหรับนักเรียน
กลุ่มเป้าหมายจะเป็นโรงเรียนตั้งแต่ระดับมัธยมศึกษาหรือเป็นประถมศึกษาตอนปลายก็ได้ เพราะเป็นการเปิดเสรีทั่วประเทศ โรงเรียนใดต้องการซื้อ หรือร้านค้าไหนต้องการจะจำหน่ายสามารถติดต่อผ่านคอลเซ็นเตอร์ของวีเทค
เราไม่ได้หวังจำนวนการขายว่าต้องเป็นหมื่นโรงเรียนแต่อยากมองที่ผลลัพธ์ว่า เมื่อมีห้องเรียนลักษณะนี้และอาจารย์ที่จะเข้าไปสอนมีคุณภาพ เราจะได้ผลิตผลที่เป็นเด็กนักเรียนที่มีคุณภาพอย่างไรบ้าง โดยตั้งเป้าไว้ที่ประมาณ 400 โรงเรียนทั่วประเทศเท่านั้น ณัฐพงศ์กล่าว
ศิริพรรณระมาจิตร



