ไลฟ์สไตล์

ปรากฏการณ์ร้านค้าแห่งอนาคต

ปรากฏการณ์ร้านค้าแห่งอนาคต

21 เม.ย. 2555

ปรากฏการณ์ร้านค้าแห่งอนาคต การออกแบบร้านค้าเสมือนจริง : แต่งร้านให้ได้ล้าน โดย... อ.เอกพงษ์ ตรีตรง www.ideal1group.com

          ในรายวิชาการออกแบบภายใน 3 ภาควิชาออกแบบตกแต่งภายใน คณะมัณฑนศิลป์ ม.ศิลปากร ได้จัดให้มีการออกแบบประชันความคิดของนักศึกษาปี 2 ในหัวข้อ Shop Design โดยมีนักศึกษาเข้าร่วมการออกแบบทั้งหมด 50 ชีวิต 50 โครงการ  ซึ่งแต่ละโครงการจะมีหัวข้อที่ไม่ซ้ำกันเลย  โจทย์ที่ให้ทำคือ แบรนด์ร้านค้าชั้นนำที่ตัวเองชอบ แบรนด์อะไรก็ได้ โดยให้เลือกเอง ทั้งแบรนด์และทำเลที่เหมาะสม
 
          โดยสิ่งที่นำมาเป็นโปรแกรมในกิจกรรมออกแบบเชิงปฏิบัติการเสมือนจริงในครั้งนี้ คือการวิเคราะห์ความเป็นไปได้ ตั้งแต่เริ่มต้นศึกษาพฤติกรรมผู้บริโภค ศึกษาลักษณะเฉพาะของสินค้า การให้บริการ ศึกษากลยุทธ์ทางการตลาด  การผลิตเอกลักษณ์ของสินค้า ตีโจทย์แบรนด์ให้แตก แล้วเลือกสถานที่ให้เหมาะสมกับสินค้า และราคาที่ดิน จากนั้นเลือกประเภทร้านว่าจะเป็นในรูปแบบใดทั้งห้างสรรพสินค้า อาคารพาณิชย์ หรือที่ดินเปล่า นำมาสร้างสรรค์โครงการในลักษณะ IN SIDE OUT คือ การออกแบบจากภายในสู่ภายนอก จากนั้นเข้าสู่กระบวนการแปรรูปจากข้อมูลโปรแกรมทั้งหมดสู่การออกแบบงานศิลปะ 3 มิติขึ้นมาเสียก่อน ในลักษณะการแปรรูปเป็นผลงานศิลปะที่อธิบายได้  มีความหมาย และทุกอย่างต้องสะท้อนแบรนด์สินค้าให้มากที่สุด
 
          การตรวจระยะแรกนี้จะค่อนข้างละเอียดรอบครอบ ผลงานจะต้องถ่ายทอดอย่างมีชั้นเชิง มีเหตุมีผล มีความหมายอธิบายได้ และสามารถเป็นสัญลักษณ์ที่สะท้อนแบรนด์สินค้าได้อย่างลงตัวที่สุด ซึ่งแต่ละคนก็ทำได้ดีมาก แต่ขับเคี่ยวกันชนิดน้ำตาแทบกระเด็นกันเลยทีเดียว จากนั้นก็นำโปรแกรมที่ได้มาทั้ง 2 ส่วนคือ รูปแบบศิลปะนามธรรม และข้อมูลจากการรีเสริท์ทั้งหมดมาถ่ายทอดเข้าสู่พื้นที่จริง ซึ่งตอนนี้เราได้สัญลักษณ์ของงานในรูปแบบศิลปะ 3 มิติแล้ว  แต่คราวนี้คือกระบวนการขึ้นงานจริง โดยถ่ายทอดออกมาเป็นโมเดล 3 มิติ
 
          องค์ประกอบทางข้อมูลที่ปฏิบัติการนี้คือการนำสถานที่จริงมาออกแบบ ซึ่งต้องอาศัยการแบ่งพื้นที่สัดส่วนการใช้สอย หลักการตลาดในการนำเสนอ และการจัดดิสเพลย์  ประโยชน์ใช้สอยภายในอาคาร การออกแบบพื้นผนังเพดาน และเฟอร์นิเจอร์ทั้งหมด  การกำหนดวัสดุ และแสงสว่าง  การประยุกต์นำงานศิลปะเข้าไปในการออกแบบอย่างกลมกลืน  ให้เกิดมวล เกิดมิติ เกิดรูปแบบที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัว จากนั้นถ่ายทอดงานออกเป็นแบบ  2 มิติ จัดผังการใช้สอยแล้วสร้างสรรค์เป็นโมเดลเสมือนจริงในอัตราส่วน 1: 25
 
          จากนั้นการถ่ายทอดออกมาเป็นโมเดลเสมือนจริงทำให้เกิดความเข้าใจในมิติของพื้นที่  เข้าใจมุมมอง  เข้าใจแสงและเงา  ค่าน้ำหนัก วัสดุ  และการบรรจบกันของแต่ละชิ้นงานไปจนถึงความเป็นไปได้สูงสุดในการประกอบติดตั้ง สิ่งที่ประทับใจและเห็นความสำเร็จในโครงการนี้คือ นักศึกษาที่กำลังศึกษาอยู่เพียงปี 2 ภาควิชาออกแบบตกแต่งภายใน คณะมัณฑนศิลป์ ม.ศิลปากร โดยเข้าสู่โปรแกรมนี้แค่ 3 เดือน แต่สามารถออกแบบได้อย่างมืออาชีพ  ถึงขนาดระดับชั้นนำของโลกได้อย่างไรเหลือเชื่อมากครับ
 
          นั่นก็หมายความว่าจริงๆ แล้วคนไทยไม่แพ้ใครในโลกนี้ ถ้าเข้าสู่โปรแกรมการเรียนรู้ที่แม่นยำที่สุด และสามารถกระโดดสู่เวทีการออกแบบโลกได้อย่างสบายนักออกแบบที่เข้าสู่โปรแกรมของผมในครั้งนี้ได้เนื้อหาสาระและความรู้จากคอลัมน์นี้ในภาคทฤษฎี  ซึ่งอธิบายเป็นภาษาง่ายๆ จากนั้นก็ลงมือปฏิบัติจริง โดยได้จัดนิทรรศการกันไปแล้วระหว่างวันที่ 5-8 เมษายน 2555  ในงานบิวท์เทค 2012  ไบเทค บางนา  นั่นสะท้อนให้เห็นว่าสิ่งที่เป็นความรู้ในเนื้อหาคอลัมน์นี้มิได้เป็นแค่นามธรรม แต่ปรากฏเป็นรูปธรรมแท้จริง จากผลงานออกแบบ และนักออกแบบแห่งอนาคตจริงๆ ครับ
.............................
(หมายเหตุ ปรากฏการณ์ร้านค้าแห่งอนาคต การออกแบบร้านค้าเสมือนจริง : แต่งร้านให้ได้ล้าน โดย... อ.เอกพงษ์ ตรีตรง www.ideal1group.com)