บันเทิง

พูดคุยกับ “ฮิเดะอากิ อันโน”ผู้กำกับ ”SHIN GODZILLA”

พูดคุยกับ “ฮิเดะอากิ อันโน”ผู้กำกับ ”SHIN GODZILLA”

17 ก.ย. 2559

คอลัมน์... เอเชียเอนเตอร์เทนเมนท์


          ยังคงกวาดรายได้ในประเทศญี่ปุ่นอย่างต่อเนื่อง สำหรับภาพยนตร์เรื่อง “Shin Godzilla” ที่ตอนนี้กวาดรายได้ทะลุ 5.3 พันล้านเยน (ประมาณ 1,796,555,437.11 บาท) และยอดจำนวนผู้ชมทะลุ 4 ล้านคน ซึ่งมีจำนวนยอดผู้ชมแซงก็อดซิลล่าภาคต่างๆ ที่ผ่านมา ทั้งเวอร์ชั่นต้นฉบับที่สร้างโดยสตูดิโอโตโฮไปแล้ว 18 ภาค รวมไปถึงก็อดซิลล่าเวอร์ชั่นฮอลลีวู้ดปี 1989 กำกับโดยโรแลนด์ เอ็มเมอริช และฉบับปี 2014 ของผกก.กาเรธ เอ็ดเวิร์ดส์ นับเป็นครั้งแรกของภาพยนตร์ญี่ปุ่นที่เป็นภาพยนตร์ในแนวไลฟ์-แอ็กชั่นที่สามารถสร้างสถิติอันยิ่งใหญ่อย่างนี้ โดย ฮิเดะอากิ อันโน ได้กล่าวถึงการกำกับภาพยนตร์เรื่องนี้ว่า

 

พูดคุยกับ “ฮิเดะอากิ อันโน”ผู้กำกับ ”SHIN GODZILLA”

 

@ อะไรคือสาเหตุที่ทำให้คุณยอมกำกับภาพยนตร์เรื่องนี้
          ตอนแรกที่โตโฮติดต่อมานั้น ผมปฏิเสธไปด้วยเหตุผลที่ว่า คุณไม่มีทางทำหนังก็อดซิลล่าให้มันรู้สึกน่าตื่นเต้น เท่ากับหนังต้นฉบับอีกแล้ว ผมคิดว่าหนังก็อดซิลล่าต้นฉบับ (1954)นั้นได้รวบรวมเอาองค์ประกอบทุกอย่าง ที่ทำให้หนังแนวนี้มันพิเศษขึ้นมา นั่นคือ มันเป็นโลกที่เราไม่เคยรู้เลยว่า มีสัตว์ประหลาดอยู่ พอมันปรากฏตัวขึ้นมา ทุกคนก็ช็อค เพราะเพิ่งเคยรับรู้การมีอยู่ของมันเป็นครั้งแรก แต่ที่ยอมกำกับเพราะอยากทำหนังสนุกๆ สักเรื่อง ซึ่งการนำเรื่องนี้มาทำอีกครั้งมันน่าสนใจ ส่วนที่สนุกของหนังแนวนี้ ก็คือ เวลาที่เราได้เห็นสัตว์ประหลาดปรากฏตัวขึ้นในสถานที่ หรือสิ่งแวดล้อมที่เราคุ้นเคย หรือเห็นกันจนชินในชีวิตประจำวัน  ซึ่งภาพแบบนี้ มันจะเกิดขึ้นได้ก็ต้องอาศัยสเปเชียลเอฟเฟกท์เท่านั้น ความสนุกของการทำซีจี ก็คือ การต้องเอาภาพจริงนั้นไปแต่งแต้มด้วยเทคโนโลยีให้มันกลายเป็นภาพในจินตนาการขึ้นมา

 

พูดคุยกับ “ฮิเดะอากิ อันโน”ผู้กำกับ ”SHIN GODZILLA”

 


@ ก็อดซิลล่าเวอร์ชั่นนี้ ใกล้เคียงกับก็อดซิลล่าต้นฉบับมากๆ แต่ต่างจากเดิมตรงที่เวอร์ชั่นนี้ใช้ซีจี (CG) แทนคนใส่ชุดก็อดซิลล่ายาง ใช่ไหม
          จริงๆ แล้วใส่ชุดยางมันก็คลาสสิกนะ แต่ที่ผมเลือกใช้ซีจี เพราะว่าตอนนี้ทั่วโลกเขาก็ใช้กันหมดแล้ว และตัวเทคโนโลยีเอง มันก็ช่วยได้มากในแง่การรองรับเนื้อหาหรือมุมมองที่ผมต้องการจะนำเสนอ ผมอยากให้งานด้านภาพมันหลากหลายมากขึ้น และทางเลือกที่ดีที่สุดก็ คือใช้ซีจีทำ แต่ถึงอย่างนั้น ผมก็ตั้งใจให้มันดูมันเป็นมนุษย์มากที่สุด สมจริงมากที่สุด ประโยชน์ของการใช้ซีจี คือเรื่องมุมมอง ทั้งมุมมองของคนที่มองก็อดซิลล่า หรือมุมมองของตัวก็อดซิลล่าที่ก้มลงไปมองโลกเบื้องล่าง เนื่องจากดวงตาและมุมมองเป็นวิธีการสื่อสารเดียวของก็อดซิลล่า มีก็อดซิลล่ารุ่นแรกกับก็อดซิลล่าครั้งนี้เท่านั้นแหละ ที่มันมองลงไปข้างล่างผมจึงอยากสร้างภาพแทนสายตาก็อดซิลล่าให้มันสมจริงด้วย

 

 

พูดคุยกับ “ฮิเดะอากิ อันโน”ผู้กำกับ ”SHIN GODZILLA”


@ส่วนที่ยากที่สุดในการวาดด้วยซีจีคืออะไร
          การใช้ซีจี ยากตรงที่จะทำให้เสร็จสมบูรณ์เนี่ยแหละ อาทิ ระดับความสว่างของแสงเอย จะทำยังไงให้ผิวก็อดซิลล่าดูสมจริง การเคลื่อนไหวเอย ทำควันยังไงให้เข้ากับสถานการณ์ รวมถึงการสร้างภาพเอฟเฟกท์ต่างๆ แต่คุณชิโระกุมิ (ผู้ดูแลซีจี) ก็ทำออกมาเต็มที่จนเสร็จสมบูรณ์ ผมคิดว่ามุมมองในแง่ลบเดิมๆ ต่อซีจีในภาพยนตร์ญี่ปุ่น อาจจะเปลี่ยนไป เพราะผมคิดว่างานชิ้นนี้มันออกมายอดเยี่ยมจริงๆ ผมจึงคิดว่าภาพยนตร์ญี่ปุ่นควรจะมีอะไรเปลี่ยนแปลงบ้างก็ดี

 

พูดคุยกับ “ฮิเดะอากิ อันโน”ผู้กำกับ ”SHIN GODZILLA”


@ ทำไมคุณถึงพักการผลิต Evangelion แล้วมาสร้างก็อดซิลล่าแทน
          Evangelion เป็นเรื่องที่ผมคิดขึ้นมาเอง มันกลั่นออกมาจากจิตวิญญาณของผม ผมและทีมงานตัดสินใจทำฉบับภาพยนตร์ออกมาแล้ว 3 ตอนด้วยกัน และจริงๆ ก็เหลืออีกนิดเดียวก็จะทำให้มันจบลงอย่างสมบูรณ์ได้ แต่จู่ๆ ผมก็เหมือนคนหมดไฟ ตอนผมทำอะนิเมชั่นเรื่องนี้ ผมก็ทำไปเพราะมีเรื่องอยากเล่า โดยไม่ได้วางแผนว่ามันจะต้องเป็นยังไงต่อ แล้วจู่ๆ ผมก็ได้รับการติดต่อจากโตโฮ ให้มาทำก็อดซิลล่า ซึ่งมันไม่เคยอยู่ในความคิดของผมมาก่อนเลย ตอนแรกผมปฏิเสธไปด้วยซ้ำ แต่กลายเป็นว่า การมาถึงของก็อดซิลล่านั้น ได้ช่วยชีวิตผมเอาไว้ มันได้พาผมออกจากความกดดันที่ผมเผชิญอยู่ ผมสนุกกับการทำงานในก็อดซิลล่ามาก มันทำให้ผมกลับมาปักหลักใหม่ได้อีกครั้ง และพร้อมที่จะกลับไปทำ Evangelion ต่อ

          ภาพยนตร์เรื่อง “SHIN GODZILLA” ฉายแล้ววันนี้ในโรงภาพยนตร์